App para hacer bases de datos: Airtable

Hoy os vengo a hablar de una app de base de datos que estoy usando este verano. La verdad es que me estoy pegando una buena paliza ordenando recursos tanto musicales como de otras áreas, pero creo que al final valdrá la pena. Ahora veréis por qué…

Airtable es una app para hacer bases de datos con sus respectivas tablas y campos totalmente personalizables. Podemos utilizarla para registrar juguetes, ropa, recursos didácticos y cualquier tipo de inventario que queramos tener bien ordenado.

En este caso, yo lo estoy utilizando para ordenar todos esos recursos didácticos en forma de juegos, cuadernos, carteles, flash cards… que he ido generando a lo largo de los años. Porque cuando una lleva varios años ya en esto, se encuentra con un problema: hay tantos recursos elaborados que ya es difícil acordarse de dónde están guardados. ¡Incluso a veces ni nos acordamos de que los tenemos hechos y los volvemos a rehacer! Solución: meterlos en cajas numeradas y tener un registro de todos los recursos donde haya constancia de en qué caja está cada uno de ellos. Esto es más fácil de decir que de hacer, si tenéis mucho material.

En mi caso, además de saber en qué caja está cada recurso, aprovechando las posibilidades de Airtable, también he creado una tabla de competencias, así como un campo para el curso al que está destinado cada recurso, el área, etc. Eso me permite buscar recursos de competencia lingüística, de ciencias, o de 6º… y con una etiqueta me saldrán todos los recursos filtrados.

Aquí os pongo un pantallazo de mi base de datos, que ahora mismo lleva cerca de 170 recursos entre juegos, materiales, fichas, e incluso materiales tan variados como los palillos chinos, los matamoscas o los Beebot.

“Mentimeter”: app para presentaciones/rutinas de pensamiento

– Aplicación web (no es necesario instalar nada en el ordenador ni en los dispositivos de los alumnos
– Sistemas: todos
– Versión gratuita limitada (tiene versión premium por 9 euros al mes
– Editor de presentaciones online con actividades insertadas

Esta aplicación web, Menti, sirve para hacer presentaciones, pero tiene la particularidad de poder hacer actividades en las diapositivas donde los alumnos pueden interactuar desde sus dispositivos móviles.

La descubrí hace poco en el curso de Aulodia en Moraira, donde la usaron Anna Maria Biffi y Jesús Sáez para hacer una rutina de pensamiento.


Primera página con la imagen del tema sobre el que se realiza la rutina, junto con el código
Segunda diapositiva con la actividad “nube de palabras”
Tercera diapositiva con la actividad “Speech bubbles” para que salgan sus reflexiones en forma de bocadillos
Una vez se pone en marcha la presentación en la pantalla salen las instrucciones para los alumnos

Más o menos funciona de esta forma:

  • Hay que registrarse (crearse una cuenta) en la web mentimeter.com
  • Dentro de la cuenta, podemos crear varias presentaciones, no sé cuantas porque hay que tener en cuenta que es una de esas aplicaciones que tienen versión “premium”, con lo que hay opciones limitadas
  • En la pantalla de edición de la presentación, cada vez que queramos añadir una diapositiva, nos preguntará qué tipo de actividad o diapositiva será. En la versión gratuita sólo pueden haber dos actividades por cada presentación, es decir, dos diapositivas con actividades. Las demás han de ser diapositivas solamente expositivas
  • Desde el principio de la presentación ya nos sale un código arriba, que es el que utilizaran los alumnos para acceder a la presentación e ir contestando las actividades

Cosillas a tener en cuenta:

  • El maestro/a tiene que ir pasando la presentación y a los alumnos les pasará también en los dispositivos móviles en tiempo real.
  • Hay que tener en cuenta, por tanto, que no nos sirve para mandar actividades para casa ni nada por el estilo, se usa en tiempo real.
  • Va muy bien para utilizarla en rutinas de pensamiento. Estas se podrían hacer también sin la app, con lápiz y papel, pero es una manera de tener después las respuestas rápidamente en el ordenador (se pueden descargar) y a los alumnos les motivará y les ayudará ver lo que piensa la clase en forma de nube de palabras o en cuadros de colores.
  • Funciona de manera parecida al kahoot, donde los maestros tienen que acceder a kahoot.com y los alumnos a kahoot.it. Aquí los maestros tienen que realizar la presentación desde mentimeter.com y los alumnos deben ir a introducir el código a menti.com

Aquí tenéis un ejemplo de rutina de pensamiento hecha con “Mentimeter” ya completada, es la del curso de Moraira, sobre la música de Oriente:

Canva: una app para diseñar carteles y documentos fantástica

Herramienta web (sin instalador)
Sistemas Operativos: Cualquiera
Plataformas móviles: iOS
Precio: Gratuita

Canva es una herramienta web de producción de imágenes tremendamente útil. Y digo “producción” porque aunque tiene diversas utilidades para editar una imagen que subamos desde nuestro ordenador, lo que ofrece Canva es un sinfín de posibilidades en la creación de carteles, presentaciones, tarjetas, felicitaciones, infografías… de todo.

Ventajas:

  • Ofrece un abanico enorme de rótulos y tipos de texto para añadir al documento que queramos crear.
  • Todo es editable: color, tamaña y tipo de letra, color de los rótulos, tamaño de las imágenes…
  • Tiene multitud de líneas y formas que podemos añadir y modificar una vez puestas en nuestro documento.
  • Tiene muchos marcos para las imágenes.
  • Tiene la posibilidad de añadir ilustraciones muy chulas, iconos y gráficos totalmente editables.
  • Se pueden hacer collage de fotos, ya que hay unos marcos preparados para ello que nos dan multitud de opciones en cuanto a tamaño.
  • Mediante el buscador de imágenes podemos acceder a un banco enorme de imágenes e ilustraciones, y para los maestros, muy importante: éstas aparecen agrupadas por TEMÀTICAS (Navidad, Pascua, Verano, Carnaval) lo cual nos es muy útil.
  • Vienen plantillas de carteles, presentaciones y demás ya hechos de manera que no hace falta empezar desde cero, sino desde un modelo que te guste.
  • Podemos subir imágenes desde el ordenador.
  • Es increíblemente intuitiva: arrastrar y soltar.
  • Podemos compartir una creación con alguien más, de manera que pueden haber varios editores de un mismo documento.
  • Los documentos se pueden hacer públicos si se desea obtener un enlace para compartir por redes sociales o por correo electrónico.
  • A la hora de descargar el documento, lo podemos hacer en formato de imagen (jpg o png) o de pdf, y en ambos casos se nos dan las opciones de hacerlo con una gran calidad.

Además, si sois maestros que, como yo, sois un poco maniáticos con el tema de buscar imágenes de gran calidad y bonitas, con diseños sencillos pero hechos con mucho gusto, Canva os encantará.

Realmente es de esas herramientas que se aprenden a usar en dos minutos y los resultados son sencillamente espectaculares. Os dejo unos cuantos ejemplos hechos por mi, íntegramente con esta herramienta:

Skitch: una herramienta de edición de imagen muy cómoda

Sistemas Operativos: Windows, Mac OSX
Plataformas móviles: iOS
Precio: Gratuita

Skitch es una herramienta de los creadores de Evernote, y aunque es bastante limitada es ideal para hacer tutoriales muy visuales o añadir texto, flechas o formas básicas a imágenes de una manera muy sencilla y rápida. Su lema es: “Captura, marca, envia”, así de fácil.

Sin duda, para aquellos que gustáis de ofrecer a los alumnos  de imágenes para hacer aclaraciones, os será de gran ayuda.

En mi caso, lo utilizo para elaborar tutoriales a base de capturas de pantalla, pero aplicándolo al aula tiene muchos más usos potenciales: señalar las partes que forman la estructura de un documento, de una página web, señalar las partes de una planta, de un animal… las aplicaciones son infinitas.

Os dejo un tutorial hecho con Skitch de una aplicación web que he utilizado este año para editar fotografias con mis alumnos de 6º: